亲兄弟本就相似的声线,再经过降噪耳机的转达,还真听不出什么差别。
“看看,我就说花椒水配辣根能提神吧,看老程多精神,”美食教练朱开邀功的声音传出:“开了开了,ban位按说好的来,我猜他们会一抢轮子妈!”
“他们怎么不抢轮子妈阿,会不会玩...........没事那就我们抢,再来个布隆!”
“哎别别别先别抢AD!”
程戈当年毕竟只是隔着屏幕看直播,万万没想到朱开这家伙原来在生死局的BP真这么随便,连忙急迫的出声打断。
要知道,以如今他的游戏理解去回看当初这场比赛的失利。
可以说BP至少得占一半原因!
时任队伍教练的朱开,突然在最后一场来了怪点子,蛊惑Sofm选出一手连训练赛都没怎么玩过的“打野蚂蚱”。
打野蚂蚱那个版本倒是没什么,刚刚重做依靠无伤的刷野速度,确实能玩。
问题是............既然都选了打野蚂蚱,五楼康特位他竟然给中路搭配了个卡萨丁!
这两英雄打中野只堪称《夫前目犯》组合。
一个眼看着中路被人侵犯只能瞪亮钛合金双眼。
一个眼看着野区被人侵入只能躲塔下假装看不见。
蚂蚱+卡萨丁,下路再来轮子妈+布隆,构筑成一套35分钟前三路都查无此人的阵容。
朱开当时想的很简单。
毕竟此前蛇队的每一局基本都是打到40分钟以后的大后期,生死局干脆就选择彻底抛弃前期,搞一套超级无敌大后期阵容来保上限。
当然,也可以说他根本就是在无脑套公式,什么版本强势就选什么。
但他偏偏没有身为教练最基本的能力:即根据选手状态,临场做出调配。
结果众所周知。
本就疲惫不堪的蛇队众人,在英雄全面劣势的情况下对线期就三线全崩,最后以20:4的血虐比分一泻千里,功亏一篑。
语音频道里的朱开闻言倒也不坚持:“老程你们下路想后出吗?也行,那我们就先选纳尔和蚂蚱,不怕康特!”
由于蛇队的BP发生了改变。
WE的BP也发生了变化。
S6时期还没有诞生“第二轮Ban位”的赛制,因此如果对方先看到你出AD,由于无需担忧二轮被禁,反而ADC就可以不着急先出,能优先去争夺其他位置的
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