暴雪那边的反应最为剧烈。
事实上,暴雪早在EA之前,就已经续费购入了苍穹引擎年度授权,并不比任何人晚。
只是他们一直不肯服气,不肯低头求购手册,仗着自身数十年的引擎研发功底,想用最笨、最硬核的土办法硬生生啃下这套次世代技术。
大半年以来,暴雪集结总部全部顶级引擎工程师,不走官方管线、不循官方参数,完全靠人工逐行调试、逐帧测试、逐条参数排列试错。
整个研发团队日夜连轴,穷尽传统引擎的所有逻辑,一点点摸索苍穹引擎的运行规律,试图靠蛮力逆向吃透这套技术体系。
可结果只有无尽的烧钱与绝望。
人工暴力试错的成本恐怖到离谱,人力成本、设备损耗、项目空耗叠加起来,短短数月,暴雪已经砸出数千万美金的研发经费,且完全看不到尽头。
内部财务测算早已得出结论:按照这种笨办法死磕,想要勉强摸透苍穹引擎浅层性能,至少要砸上亿美金,耗时数年之久。
最致命的是,就算砸完这笔巨款、耗完数年时间,他们也只能摸索出皮毛,永远发挥不出苍穹引擎的真实性能,更别谈追上鹅厂的迭代速度。
暴雪高层早已焦头烂额、满心憋屈,却依旧硬撑着不肯认输,抱着一丝自研突破的侥幸死扛。
直到EA购入手册、引擎性能瞬间满血暴涨的消息彻底传来,彻底击碎了暴雪所有的倔强与幻想。
我竟然是个小丑!
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