程戈的想法很简单————上路和其他三条路相比,最特殊之处就是《单线能力》二字!
打野可以通过规划刷野路径来逃避对抗只刷野;中单兵线最短可以很轻松苟在塔下以游走为主;下路是双人路可以互相照应也不是单打独斗。
只有上单,前十分钟几乎是和游戏无关的“孤儿位”,后二十五分钟又经常会是单带位。
一把游戏有一大半的时间都在1v1!
因此程戈想要通过类似那天自己试训SOLO的模式,来自己试训初筛,也只有自己亲身对线感受过,才更容易看出对方整体的打法风格。
很快,线上试训的选手们就收到了消息。
“什么意思,让那个辅助和我们SOLO嘛?”
Wayward大黄看着聊天群里的消息面露疑惑:“对面还说........他上单不是很厉害,让我们都选点自己最有进攻性的英雄?”
“这么舒服啊,还有这种好事!”
“接了!”
旁边和他一起被TES给踢出家门的圆头大耳晴天,明显没那么乐观:“你是不是傻啊,这人之前我韩服排到过,他那青钢影一看就是玩上单出身的,肯定不菜。”
“而且人家又没说你SOLO赢了就是赢,没讲具体的评判标准,估计就是验验货?”
“哎呀你先别叫,看我表演!”
大黄直接在群里自告奋勇的第一个上。
SOLO的规则也非常简单,使用类似排位的《征招模式》打两局————一把左边先选,一把右边先选。
程戈的理论很直接粗暴:
《上路是最考验英雄克制的位置,康特对位才是对线最大的考验,且赛场红蓝方交替,一定会不断出现康特对面和被对面康特的情况》
所以,所谓SOLO的输赢根本不是关键。
关键就是要看这个人,在康特对面与被对面康特时,分别能做到什么样。
第一把是大黄先选,他直接掏出了自己的三板斧之首纳尔,更是在自信的和晴天吹牛逼表示可以“打一切.........”
“草!!这人还会玩刀妹的吗!?”
“累哥了啊。”
懂上单生态链的都知道纳尔有多难打刀妹,说是最严厉的奶奶都不为过。
小纳尔没有控制且身板极脆,可以说只要一个操作失误,被刀妹逮住一波满血直接干死都有可能!
而
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