地图。
但将阵图具现化到现实世界就是另一回事了。
他第一次尝试的时候,劫力刚刚按照阵图的结构开始构建,就因为一个节点的劫力输出不稳定而整个崩塌了。崩塌的劫力像是被引爆了一样,在他面前炸开,冲击波把他掀飞了好几丈远,后背撞在一根石柱上,疼得他龇牙咧嘴。金骨帮他挡住了大部分的冲击力,但后背还是青了一大块。
“再来。”
他爬起来,重新开始。
第二次,崩塌发生在中期,这次他有了准备,在崩塌的瞬间就用劫力护住了身体,没有被掀飞,但依然被震得气血翻涌,喉咙里涌上一股腥甜的味道。
第三次、第四次、第五次……
每一次尝试都在不同的阶段失败,每一次失败都能让他找到一个新的问题——要么是劫力输出不稳定,要么是节点之间的连接不够牢固,要么是整体的结构出现了偏差。他把每一个问题都记在心里,在下一次尝试中刻意去修正。有时候修正了一个问题,又会出现新的问题;有时候解决了旧的问题,发现之前没注意到的问题才是真正的关键。
到第七次尝试的时候,困劫阵终于成形了。
一个直径约三丈的透明力场出现在他面前,力场的内壁泛着淡淡的金色光芒,像是被一层薄薄的金色薄膜包裹着。力场中的空气看起来和外面的空气没什么区别,但劫无道能感觉到,力场内部的空间变得粘稠、沉重,和法典中描述的完全一致。
但力场只维持了不到三个呼吸的时间就开始不稳定了,金色的光芒闪烁了几下,像是灯泡在断电前的最后挣扎,然后整个力场碎裂开来,消散在空气中。
“三个呼吸。”劫无道皱了皱眉。
三个呼吸的时间太短了,短到甚至不足以让他完成一次有效的攻击。如果他面对的是一个实力相当的对手,三个呼吸的禁锢可能还不够对方挣脱的。像是用手去抓一条泥鳅,刚抓住,它就滑走了。
但至少,他成功了。
三个呼吸也好,至少证明他能把困劫阵构建出来了。剩下的就是不断地练习、不断地优化、不断地延长阵法的持续时间。这不是一朝一夕能完成的事情,但至少是一个开始。
六
在禁地中待了将近二十天后,劫无道遇到了一件意想不到的事。
那天他正在石台上修炼劫力缠绕,突然感觉到禁地外有一股劫力波动在快速接近。那股波动的强度不大,但移动速度很快,方向正是禁地的入口
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